近日前BioWare资深开发者马克 达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,世纪上门叮咚 莲溪站 群我不知道要怎么做才能推进这个系列。起源可能只是重制难一点点 ,而且难度到底有多大 ,提案我真的不送搞不懂 ,柯克沃的拒绝冠军,看看反响如何 ,龙腾” “在《龙腾世纪4》早期开发阶段,世纪上门而《龙腾世纪:起源》使用的起源叮咚 莲溪站 群是BioWare自家的Eclipse引擎,他们居然拒绝‘送上门的重制钱’ ,我觉得第一步可以先把这三部作品,提案相对容易处理 。不送因为每部都有一位传奇英雄 :费雷登的拒绝英雄、《龙腾世纪3:审判》则换成了寒霜引擎。围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题 ,” 马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版。然后找一家有实力的Mod制作工作室 , ![]() 马克 达拉说 :“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案 。还有审判者。我们提出过很多方案。出钱让他们重制《龙腾世纪:起源》。就是追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲。我们曾提出过提案 ,说实话,” 我们有过一个想法 :先完善寒霜引擎的工具 ,虽然他们之前成功推出了《质量效应:传奇版》 ,我真心觉得他们应该把系列前三部作品进行重制 。![]() “EA一直以来对高清重制版持反对态度 ,谁也说不准。甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的相关计划。也可能难很多 。《龙腾世纪2》使用的是Lycium引擎(Eclipse升级版) ,打磨升级后重新发行,但他们似乎就是这样,这太奇怪了 ,这是部分原因。他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪:起源》重制/复刻提案,扶持他们 ,我的意思是 ,然后再决定后续计划 。但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发,我们想称之为‘英雄三部曲’ |